Marge Simpson en la Portada de Playboy (Noviembre)

•Octubre 10, 2009 • Dejar un comentario

Si, lo que antes era solo un extraño sueño de los frikis del mundo ahora es una realidad. Marge Simpson aparece en la protada de Playboy, además de adornar tres páginas en el interior de la publicacion.

“Lo que nunca pudo soñar la mujer del animado Homer Simpson se hará realidad en la próxima edición de la revista Playboy, la de noviembre. ” Así lo anunció el magnate Hugh Hefner en su cuenta de Twitter.

Coincidiendo con el 20 aniversario de la serie norteamericana, Marge ha posado en lencería y también desnuda y sentada en una silla que tiene como respaldo la silueta del famoso conejero.

El autor de los dibujos, cómo no, ha sido el creador de la simpática ama de casa, Matt Groening. Es la primera vez que un personaje de dibujos animados aparece en la portada de la publicación.

Por mi parte me parece muy buena esta aparición y marge se ve muy sexy! xD aunque he de admitir que es 100% friki

[37 Días] Comienza la cuenta regresiva para la NIPPON SHIZEN!!!!

•Septiembre 25, 2009 • Dejar un comentario

Saludos a todos estimados bloggers y demás bicho raro de la web!

Hoy comienza la lista regresiva para La Anticipada Nippon Shizen!!!!!

A 37 días de celebrarse, incluso desde antes, muchos comenzamos a prepararnos para este gran evento! que esperamos sea tan bueno como el año pasado…Sin olvidar claro que ese día haré mi primer Cosplay ^^ como ya les mencione en una entrada anterior.

Así que mis preciados lectores, mientras yo me preparo para el gran evento, les invito a que asistan a este convención donde la entrada será totalmente gratis…Nos vemos alla bitches!!!!!!!!!!!!

p.s: Las actividades del evento

Presetaciones en vivo de bandas
Exposiciones de bonsai
Origami
Exhibiciones de artes marciales
Cosplay
Kareoke
Video juegos
Muchos concursos
Rifas

“Bowling For Columbine”

•Septiembre 23, 2009 • 1 comentario

Saludos, estimados blogeros aqui les dejo el polémico documental de Michael Moore, donde estudia lo sucedido en la masacre del Colegio Columbine en Los Estados Unidos, ¿influencia de los videojuegos o producto de la sociedad?, espero que todos disfruten de estos 13 videos, sobre todo aquellos que prefieren evadir sus responsabilidades e inculpar a un par de videojuegos…Una vez más ratificando mi posición en CONTRA DE LA LEY DE PROHIBICION DE VIDEOJUEGOS Y JUGUETES BELICOS…P.s: Lo más extraño es que ellos defienden su “posición” basados en este documental, pobre pobres foquitas de la asamblea…OWNED PARA ELLOS!

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Have a Nice Day!

Y continua la polémica de la Ley contra los videojuegos [Vlza]

•Septiembre 22, 2009 • Dejar un comentario

En esta oportunidad, retomaremos el tema del post anterior acerca de “la nueva Ley” http://pra2a.wordpress.com/2009/08/26/shock-la-asamblea-nacional-vzla-aprobo-ley-para-la-prohibicion-de-videos-juegos-y-juguetes-belicos/

¿El motivo?…Las recientes acciones de nuestros eficientes funcionarios del gobierno que no solo cancelaron un evento de Cultura Anime y Videojuegos sino que además les impusieron una multa…Asi que para fastidiar un poco “la linda revolution” hare lo que más odian los estimados miembros de la misma INFORMAR LA VERDAD, a través de todos los medios posibles, empezando por el blog con el siguiente artículo del blogger Gregory David Escobar:

El proyecto de Ley para la prohibición de Video Juegos y juguetes bélicos: ¿Posible muro de contención conservador basado en derrotismo?

Por: Gregory David Escobar

No soy de esos que ven fantasmas y se imaginan una dictadura en la cual militares en las aduanas, terminales y aeropuertos decomisan y queman videojuegos en cuya portada salga un arma o un puño cerrado. Espero nunca ser caricaturizado de esa manera. Al contrario, soy de los que pasan horas debatiendo con allegados acerca de la NO existencia de esos fantasmas que cada cierto tiempo establece la derecha (y algunas veces la misma izquierda) como matrices de opinión para impulsar agendas políticas. He respaldado y defendido acciones legítimas de esta revolución como la no renovación de la concesión a RCTV o mas recientemente, la promulgación de la LOE. He recibido violencia verbal y física por defender este proceso.

Sin embargo, nunca he dejado de ser crítico con la revolución. Es la capacidad de rectificación y aceptación de responsabilidades de este proyecto, lo que me ha hecho identificarme con él y por ende apoyarlo durante muchos años.

Al principio, cuando un viejo amigo, férreo opositor al gobierno, me afirmó que la asamblea iba a prohibir los videojuegos violentos, asumí la información como lo que por lo general siempre es: una hipérbole pesimista irreal generada desde los nuevos partidos políticos mediatizados de oposición.

Sin embargo, este compañero sólo se equivocaba en los tiempos. Constaté, vía ANTV, que, en efecto el proyecto de Ley contemplaba en su título la palabra “prohibición”. Ahí encendí mis alarmas, las cuales sonaron mas duro a medida que el debate televisado continuaba.

Y es que después de haber visto gran parte de la primera discusión y haber leído el proyecto, no puedo sino oponerme al texto, tal como está redactado en este momento.

Importante es destacar que este debate dejó de tener tinte político en este contexto nacional. Para mí lo dejó de tener, no porque yo sea simpatizante de la revolución aún cuando la asamblea pudiese tener la intencionalidad de criminalizar uno de mis hobbys predilectos, sino porque pude constatar en la primera discusión, que hasta la derecha latente respaldó el proyecto de ley. Algunas personas que me rodean, que conozco bastante, ampliamente conservadoras, aplauden la posibilidad del baneo de los videojuegos y juguetes bélicos. ¡Y lo que es peor! A nivel mundial, los gobiernos que han establecido fuertes peleas contra los videojuegos, han sido por lo general conservadores y de ultraderecha. Al ver esto, entendí que el problema va más allá de la coyuntura política actual.

Y el asunto es sencillo. Afirmar que los videojuegos son “juguetes peligrosos para los niños” es una visión muy limitada. Por dos grandes razones.

La primera, fundamental, es que los videojuegos son una forma de expresión artística tan valida como cualquier otra. Hay un gran equipo humano detrás de cada material: Diseñadores, guionistas, programadores, ingenieros, músicos, actores, directores, artistas plásticos y un largo etcétera. No es de extrañar que hoy en día la relación de los videojuegos con otras artes como el cine, la literatura y la música sea tan activa. Se influencian e inspiran mutuamente. Guillermo del Toro, reconocido director de “El Laberinto del Fauno” (película que condena la dictadura franquista española y que utiliza la fantasía mas bella y la violencia mas cruel para construir el contundente argumento) va incluso mas allá, al afirmar en entrevista en la revista Wired que “en los próximos 10 años, veremos cómo se fusionan todas las formas de entretenimiento -películas, televisión, vídeo, juegos y medios impresos- en un ‘motor narrativo’ uniplataforma. El modelo T de esta nueva plataforma es PS3. En el momento en que conectas la producción creativa con un motor de historias público, la narrativa puede seguir durante meses o años. Reescribirá las reglas de la ficción.”

En otra entrevista, Del Toro remata con este comentario, mucho mas coloquial: “Cuando alguien dice que el videojuego es una ****** le pregunto cuantos ha jugado. La mayoría de la gente conoce el videojuego por la prensa de derechas. Cuando claman al cielo porque GTA IV es una ****** porque matan viejecitas, estoy de acuerdo, pero no conocen algo tan bien planteado en términos de espectáculo como Call of Duty Modern Warfare, más allá de sus convicciones políticas (…) Igual que hay momentos de profundo miedo lynchiano en BioShock. O están cosas hermosísimas como ICO o Shadow of the Colossus (…)[Cuando se arremete contra los videojuegos en general] es como decir que la literatura es una ****** porque leíste a un tipo que no es muy bueno. El videojuego es un medio y creo que es una vergüenza absoluta que los narradores del siglo XXI se nieguen a la exploración de un medio por encontrarlo plebeyo. Eso es un purismo de academia absolutamente detestable.”

La segunda razón es que hoy en día un gran sector de videojugadores son adultos. Hay par de generaciones enteras que crecieron con los videojuegos como medio de expresión y su amor por el género no ha decaído con los años. El que afirme que eso es una inmadurez, pues no debería ver más nunca una película, leer un libro o escuchar un disco. Porque el equivalente con esos géneros no sólo es obvio, sino que además, en el caso de los videojuegos, no hay una recepción pasiva, sino una total interacción mental y hasta física. Y es que, por nombrar sólo un ejemplo, el guión de cualquier entrega de la saga de videojuegos “Metal Gear Solid” es considerado por muchos, como una obra más densa, interesante y reflexiva de lo que muchas películas, telenovelas y libros pueden llegar a ser.

Otro asunto importante es que de las aproximadamente 300 mil consolas que existen en el país, la mayoría pertenecen a sistemas cuyo firmware ya ha sido descifrado, y por ende permiten la copia de sus juegos (como el Xbox 360 o el Nintendo Wii). Esta ley auspiciaría el mercado negro como única alternativa a quienes quieran seguir accediendo a los juegos.

Es importante mencionar además que existe un incipiente movimiento nacional de creadores de videojuegos que luchan por establecer una industria prolífica en este país, los cuales ven muy complicado su futuro, con una ley que podría multarlos y tratarlos como criminales si establecen en sus creaciones algún tipo de violencia.

La violencia. Esa condición humana que personalmente, considero casi imposible de ignorar en una obra narrativa que se precie de ser entretenida. ¿Cómo se pretende eliminar la violencia en un videojuego? Cualquier videojuego, película, libro y hasta pieza musical es dinámica y tiene bien determinada sus partes. Los conflictos son generados por hechos de violencia mental, verbal y/o física, en mayor o menor rango. La violencia va desde la violación o un asesinato, hasta un simple insulto. Piensen ustedes en alguna pieza narrativa (libro, película) de cualquier tipo, que no incluya la violencia y el conflicto en menor o mayor grado. Son escasas, por no decir inexistentes (quizás una película pornográfica soft-core, pues, prácticamente masturbatoria, aunque ciertamente es muy debatible el hecho de que haya “narración” allí).

Entonces, ¿qué violencia es “aceptable”? ¿El hecho de que un fontanero italiano aplaste un hongo vivo es violento? ¿O lo es sólo un juego que se base en una estupenda narración de la derrota nazi a manos del ejército rojo ruso en la Segunda Guerra Mundial? En asuntos de censura, la visión predominante siempre será la conservadora, y la frontera de “lo aceptado” tiene el riesgo de ser cada vez mas limitado.

Los videojuegos, en la enorme mayoría de casos, no hacen una simple apología a la violencia. Eso no divierte, y bien lo saben los creadores. La usan como mecanismo narrativo y, por supuesto, no es el único. Hay centenares de videojuegos que basan sus estructuras de juegos en muchos otros aspectos positivos, como la cooperación, la investigación, el descubrimiento. Muchos otros se fundamentan en la creatividad, imaginación y el amor, pero siempre presentando algún conflicto que impulse la historia.

La regulación de contenidos es la solución. Ciertamente, así como en la literatura, el cine y otros medios de expresión, hay contenidos que no son adecuados para ciertas edades y etapas de la niñez y adolescencia, sobretodo en ausencia de padres o representantes. La regulación es importante y fundamental, sin duda. Pero asumir el fracaso de la misma, por “improcedente” o “muy difícil de articular” además de ser un argumento derrotista, no puede ser la premisa para acceder al baneo absoluto de contenidos artísticos al país, como “muro de contención” para los que algunos legisladores consideran ideas violentas-diabólicas-negativas-destructivas.

Como establecí al principio, mi intención no es señalar ni adjetivar a nadie. La derecha históricamente es la que se ha opuesto a los videojuegos. Sin embargo, y tomando en cuenta de donde salió este proyecto de ley, he intentado tratar de entender como es que desde nuestra izquierda progresista ha salido esto.

Siempre he creído que la izquierda mundial tiene una deuda histórica con grandes aspectos del entretenimiento. Michael Moore , periodista estadounidense notablemente de izquierda (no se quien podría negarlo luego de ver sus documentales) afirmó en una entrevista a la revista Rolling Stone que “La izquierda perdió su sentido del humor y, luego, de alguna manera perdió su sentido de humanidad. Quedó atrapada en la jerga y olvidó cómo hablarle a una persona normal. El arte y la cultura que surgió de esa nueva rigidez no fue muy entretenida que digamos. De hecho, “entretenimiento” se convirtió en una mala palabra.”

Quizás Moore exagere o se refiera a la izquierda de su país. La izquierda, a ratos, sabe divertirse. Pero lo hace con sus propios códigos, muchas veces excluyentes. Pareciese que la visión progresista se nubla cuando se habla de entretenimiento. Todo se toma demasiado en serio, y todo daña “el alma”. Como si subestimar la capacidad de discernimiento del ser humano entre lo que es real y virtual o bueno y malo, con un baneo, fuese la solución.

Lo positivo es que quienes propusieron este proyecto de ley, han pedido públicamente que se debata el contenido de la misma. Claro, si uno se asoma por el portal web del PPT, verá un banner en el cual un sello rojo policial censurador con la palabra “prohibido”, aplasta a los videojuegos. Pero sigo optimista, creo que están abiertos al debate. Algo me dice que la mayoría de los diputados nunca han terminado un buen videojuego y saben, por ende, que deben al menos escuchar a los que defendemos el formato antes de promulgar una ley tan delicada como ésta.

Y sí, es delicada, porque el precedente que podría establecer la promulgación de esta ley es negativo. Así como está, de aprobarse, podría fácilmente legitimar entonces la censura y baneo a contenidos en Internet, cine, música y hasta libros, por no poder haber sido correctamente regulados para evitar que menores de edad tengan contacto directo a contenidos sensibles, sin la autorización de sus padres o representantes.

“Alarmista y paranoico”, pensarán muchos de ustedes. Pero para venezolanas y venezolanos como yo y muchísimos otros, trabajadores, los cuales muchas veces preferimos reunirnos con nuestra familia y amigos a jugar videojuegos que aplastarnos en un sillón a ver pasivamente televisión, es una realidad muy concreta. Este proyecto de ley criminaliza nuestro pasatiempo (¡y el trabajo de muchos otros!) y subestima nuestra capacidad de discernimiento, con un baneo-muro de contención ultra-conservador.

Que este escrito contribuya en algo entonces, a ese debate.

Pero que contribuya más, estos enlaces que a continuación presento, mucho mas documentados:

1) No me llamen ni eurocentrista, ni pitiyanki, pero en http://www.pegi.info/es/ y en http://es.wikipedia.org/wiki/Entertainment_Software_Rating_Board pueden apreciar como Europa y Estados Unidos (Desde donde quizás han salido los gobiernos mas anti-videojuegos) han lidiado con los contenidos violentos, clasificándolos.

2) Para irnos mas a lo local, el siguiente enlace narra como se introdujo en Chile, a finales de 2007, un proyecto de ley similar, y hace un análisis de esa ley, con múltiples enlaces a estudios que desmienten la relación que tienen los niños violentos y los videojuegos.

3) Y para finalizar, un enlace, algo mas frontal, que desglosa paso a paso cada mito acerca de los videojuegos (con, a su vez, mas enlaces en los veredictos “culpable” e “inocente” del mismo)

Y, más allá de los enlaces y este escrito, los exhorto a conocer concretamente más sobre los videojuegos, y entenderlos como un medio de expresión más. Obtendrán sano entretenimiento, con piezas artísticas y tecnológicas muy bien logradas.

Es curioso como en el calor del debate generado por el proyecto de ley, se citó en algún momento el documental “Bowling for Columbine” como un ejemplo de lo que sucede en una sociedad con “videojuegos violentos”, cuando realmente el mismo establece TODO LO CONTRARIO, aspecto que puede constatarse en varios momentos del mismo, sobretodo en la escena en la que Michael Moore entrevista al rockero Marilyn Manson. El documental concluye que esos brotes de violencia se dan mayormente en Estados Unidos, gracias a que es un país concretamente bélico y expansionista, con una fuerte cultura de consumo y de miedo establecida, con fácil acceso de armas y municiones a la población civil, dejando de lado las teorías acerca de que las obras artísticas con contenidos violentos sean las causantes.

Fuente: http://www.aporrea.org/actualidad/a86730.html

Por lo que estimados frikis, si estan aburridos y quieren joder la paciencia, sigamos demostrando que este gabitene de focas que esta en la asamblea sucks!

Like a evil guy that I know would say “OWNED”

=0 Casi lo olvido aqui esta la ley “http://www.ppt.org.ve/ARCHIVOS/leycontravideiojuegos_jugosblicos.pdf”

Un poco de humor informático

•Septiembre 16, 2009 • 1 comentario

Jejeje, una vez mas welcome!!!!

Se suponia que esta entrada debía ser acerca de esos premios comerciales que les comente hace días…pero creanme despues de haber perdido 4 horas de sueño en esa shit conclui que no se merecen un post en el blog!…Así que para reirnos un rato les dejo esta imagen:

LOLAZO del día: Software libre y ¿antiamericano?

•Septiembre 8, 2009 • 5 comentarios

Cordiales saludos, estimados visitantes…

En estos días alguien me preguntaba el motivo por el cual prefería leer PCWorld en ingles y no la de Venezuela. Finalmente hoy podre responder esa pregunta, rondando inocentemente en la web me encontre con el artículo más rídiculo e inadecuado de toda la historia de la computación ¿donde lo encontre?…

PCWorld Venezuela!!1

=0

Y aunque fue divertido leerlo, es díficil para mí concebir el hecho de que a alguien cuerdo se le ocurriese escribir eso…Aquí les dejo un fragmento del dichoso artículo para que al igual que yo rian un poco….

El movimiento del software libre en Europa crece con el gran interés que algunos países, como Francia y Alemania, muestran por el. Sin embargo para algunos analistas el criterio de adopción está apoyado por un fuerte sentimiento en contra de los Estados Unidos

A pesar de la posición de avanzada de los Estados Unidos y del hecho de contar con innumerables PC en los distintos niveles de gobierno local, estatal y federal, aun no existen leyes que obliguen al uso del software libre e intentos por aprobar leyes de tal naturaleza han tropezado con innumerables escollos. Sin embargo otras iniciativas para apoyar y obligar el uso de estándares abiertos han tenido mayor suerte.


La adopción del software libre en el reino Unido a sido una de las más lentas de Europa…El sentimiento de simpatía hacia los norteamericanos, que incluso le valieron el titulo de Caballero a Bill Gates, parecen ralentizar el movimiento del software libre en el país.

http://www.pcworld.com.ve/n101/articulos/softwarelibre.html

¿Interesante, no?

Así que con mi gran sentimiento antiamericano, me despido para seguir usando Ubuntu…tatá!



Did you said “Cosplay”?

•Septiembre 6, 2009 • Dejar un comentario

Wiiiiiiiii!!!!!!!!!

posternippon3

Finalmente los planetas se alinearon y este blogger se volverá Cosplayer, el evento “NIPPON SHIZEN” ha realizarse a finales de octubre en mi ciudad natal…Así que ese día estaré recogiendo todo lo que pase en el evento, para traerselos al día siguiente y se enteren de todo lo que pase en un evento que promete mucho! y claro mi debut como Cosplayer será muy interesante!

Los Cosplays que hare serán:

The Undertaker (obviamente)

Y Hitsugaya:

Así que esos 2 días serán extremos!!!! y no se pueden perder el reportaje que incluira hasta la elaboración de los trajes xD!!!

Pasenla bien y gracias por pasar!!!!

See you!

Windows 7’s Deadly Sins (Los Siete Pecados Capitales de “Windows 7″)

•Agosto 30, 2009 • 1 comentario

postcard-tinyLa Fundación de Software Libre (FSF) lanzó la semana pasada una campaña en contra del próximo sistema operativo de la Corporación Microsoft “Windows 7″, denominandoló “computó engañoso” que cuidadosamente le quita los derechos a los usuarios.

En el sitio web www.Windows7Sins.org, la sucursal en Boston de la FSF publicó los 7 “pecados” que el software privativo como “Windows 7″ comete en contra de los usuarios de computadores.

Entre los que se incluye:

1.Envenenamiento Educativo: Hoy en día la mayoría de los niños cuya educación involucra el uso de computadores, son obligafos a usar el producto de UNA compañia: Microsoft’s. A su vez, Microsoft invierte largas sumas de dinero en mercadeo y relaciones para corromper los departamentos educativos. Una educación que usa el poder de las computadores debería significar libertad y capacitación, no una puerta para que una corporación extienda su monopolio.

2. Invasión a la privacidad: Microsoft utiliza software con nombres como “Windows Genuine Advantage” para inspecionar el contenido de los usuarios en sus discos duros. El acuerdo de licencia que los usuarios aceptan antes de usar Windows indica que Microsoft tiene el derecho de hacerlo sin necesidad de informarlo.

3. Comportamiento Monopolista: Casi todas las computadoras al ser compradas tienen Windows preinstalado (más no por opción). Microsoft establece requerimientos a los vendedores de hardware, los cuales no ofreceran PCs sin Windows instalado en estas. Incluso los computadores disponibles en otro sistema operativo, tienen Windows preinstalado al inicio.

4. Limitación de los usuarios: Microsoft intenta regularmente forzar a sus usuarios a actualizar, quitando el soporte para versiones antiguas de Windows y Office, y aumentando exageradamente los requisitos de hardware. Para mucha gente, esto significa tirar a la basura ordenadores completamente funcionales sólo porque no llegan a las exigencias de las nuevas versiones de Windows.

5. Abuso de los estándares: Microsoft ha intentado bloquear la estandarización de formatos de documentos libres, porque estándares como OpenDocument Format (ODF) pondrían en peligro el control que tienen ahora sobre los usuarios por medio de los formatos propietarios de Word. Se han dedicado a una conducta deshonesta, incluído el soborno de funcionarios, en un intento por detener estos esfuerzos.

6. Imponiendo el DRM: Con Windows Media Player, Microsoft trabaja junto con las grandes compañías de contenido multimedia para crear restricciones en la copia y reproducción de contenido multimedia en su sistema operativo. Por ejemplo, a petición de la NBC, Microsoft pudo impedir que sus usuarios grabaran los shows de televisión a pesar de que los usuarios tenían derecho a grabarlos.

7. Amenazando la seguridad de los usuarios: Windows tiene un largo historial de vulnerabilidades de seguridad, permitiendo la propagación de virus y que terceras personas tomen el control de los ordenadores de la gente para usarlos en redes para el envío masivo de spam.. Debido a que el software es secreto, todos los uaurios dependen de Microsoft para que arregle estos problemas, pero Microsoft tiene sus propios intereses sobre seguridad en mente, y no son los mismos que los de sus usuarios.

De acuerdo con el director ejecutivo Peter Brow ”Windows, por algun tiempo ha sido una plataforma DRM,  restrigiendo al usuario de hacer copias digitales de sus archivos”. Y si la confiable tecnología de Microsoft’s fuese implementanda en la manera que la compañia lo desea, el vendedor pudiese llegar a tener “un malicioso y completo control sobre tú computador.”

El grupo también ha enviendo una carta a los altos ejecutivos del las compañias que encabezan la lista Fortune 500, argumentando que las compañias se beneficiarian ética, técnica y a largo plazo financieramente, como parte del impactó que causaría cambiar de Windows y Microsoft Office a alternativas libres como Linux y OpenOffice.org.

Fundada a mediados de los 80’s por el hacker-activista Richard Stallman , la FSF argumenta que el software libre y el código fuente es un derecho moral.

Incluso con DRM, los usuarios que utilizan Windows mantienen más libertada y privacidad que los “estupidos” que usan servicios como Google Docs y guardan sus datos alli.

“Esa es la forma más reciente de quitarte la libertad,” he said. “Eso no es sobre software libre, es sobre estupidez.”

Por último Brow acotó “No estoy esperando que magicamente una ola de compañias cambies de XP a Linux,” he said. “Pero nos gustaría que tuviesen ese dilema en mente. Con suerte, algunos lo reevaluaran y diran NO A WINDOWS 7.”

Artículo completo: http://www.pcworld.com/businesscenter/article/170842/windows_7s_deadly_sins.html

¿Microsoft racista?

•Agosto 27, 2009 • 3 comentarios

El día de ayer, ejecutivos de Microsoft se disculparon luego de que una versión de un promocional en la web de Polonia se reemplazará el rostro de un hombre negro con el de un hombre blanco. La noticia se extendió tan rápido que Microsoft se vió obligado a disculparse por el “error”, además de retirar la imagen.

Microsoft Apologizes for Racially Charged Image Alteration

En la versión americana del promocional muestran a 3 personas en una mesa de conferencia: un Asiatico, un hombre Negro y una mujer blanca. Mientras que en Polonia reemplazaron al hombre negro con uno blanco.

Basicamente las fotos son iguales, de hecho lo unico que reemplazaron fue el rostro del hombre, se puede ver que las manos siguen siendo negras.

Primero se pensó que esto era una especie de broma, sin embargo Microsoft le dijó a Cnet “estamos investigando los detalles de la situación”.

Otros detalles que se observan en la imagen, incluso la “original” son:

-La laptod en frente del hombre negro es un Apple MacBook con el logo cubierto xD.

-El monitor en frente de la mujer, no esta conectado a nada, incluso cuando el teclado si lo está.

Definitivamente, Microsoft deberían hacer una leve depuración en su departamento de publicidad, especialmente con los que se encargan de la edición de las imagenes.

Fuente: PcWorld

Regresan los premios a la música comercial: “VMA’S 2009″

•Agosto 26, 2009 • Dejar un comentario

Y los Vma’s vuelven una vez más!!!

Es Agosto y nos acercamos a la “temporada de premios”, lo que significa muchas alfombras rojas y sobre todo muchas celebridades haciendo el rídiculo, además de Heidi Montag claro, pero supongo que no se le puede considerar una celebridad.  ¿vieron su performance en el Miss Universo? ¿no?, no se preocupen no los torturare. Ok, volviendo al tema se acercan los Vma’s y ya comenzaron a salir los primeros promocionales:

-Repitiendo la formúla del año pasado Britney Spears y Russell Brand protagonizan este 1er promocional:

Y con un toque más “histórico” recordando Vma’s del pasado este promocional:

Este año los MTV Video Music Awards regresan a su casa ¡New York! el 13 de septiembre y prometen que “la ciudad jamás volvera a ser la misma”. Y si regresar a su casa no parecía suficiente, vuelve Russell Brand como el anfitrión o “ringleader” de estos premios.

Lo bueno y más notable es “el factor disney” fuera de los premios, esto se nota en la ausencia de nominaciones, thanks god! thanks mtv! ya los pubertos hacen demasiado daño en otros premios xD!.

Se me olvidaba, Los nominados:

VIDEO DEL AÑO
Beyoncé: Single Ladies (Put A Ring On It) 
Lady Gaga: Poker Face 
Eminem: We Made You 
Kanye West: Love Lockdown 
Britney Spears: Womanizer

MEJOR ARTISTA NUEVO
3OH!3 
Lady Gaga 
Kid Cudi 
Drake 
Asher Roth

MEJOR VIDEO MASCULINO
Eminem: “We Made You” 
Kanye West: “Love Lockdown” 
Jay-Z: “D.O.A (Death of Auto-Tune)” 
T.I. con Rihanna: “Live Your Life” 
Ne-Yo: “Miss Independent”

MEJOR VIDEO FEMENINO
Beyoncé: “Single Ladies (Put A Ring On It)” 
Lady Gaga: “Poker Face” 
Taylor Swift: “You Belong With Me” 
Kelly Clarkson” “My Life Would Suck Without You” 
Katy Perry: “Hot ‘N Cold” 
Pink: “So What”

MEJOR VIDEO HIP-HOP
Eminem: “We Made You” 
Kanye West: “Love Lockdown” 
Flo Rida: “Right Round” 
Asher Roth: “I Love College” 
Jay-Z: “D.O.A (Death of Auto-Tune)”

MEJOR VIDEO POP
Beyoncé: “Single Ladies (Put A Ring On It)” 
Britney Spears: “Womanizer”
Cobra Starship con Leighton Meester: “Good Girls Go Bad” 
Lady Gaga: “Poker Face” 
Wisin y Yandel: “Abusadora”

MEJOR VIDEO ROCK
Coldplay: “Viva La Vida” 
Kings Of Leon: “Use Somebody” 
Green Day: “21 Guns” 
Fall Out Boy: “I Don’t Care” 
Paramore: “Decode”

MEJOR COREOGRAFIA
Beyoncé: “Single Ladies (Put A Ring On It)” 
Britney Spears: “Circus”
Ciara con Justin Timberlake: “Love Sex Magic” 
AR Rahman & Pussy Cat Dolls con Nicole Scherzinger: “Jai Ho! (You Are My Destiny)” 
Kristina DeBarge: “Goodbye”

MEJOR DIRECCION
Beyoncé: “Single Ladies (Put A Ring On It)” 
Lady Gaga: “Paparazzi” 
Green Day: “21 Guns” 
Cobra Starship con Leighton Meester: “Good Girls Go Bad” 
Britney Spears: “Circus”

MEJOR EDICION
Beyoncé: “Single Ladies (Put A Ring On It)” 
Britney Spears: “Circus”
Miley Cyrus: “7 Things” 
Coldplay: “Viva La Vida” 
Lady Gaga: “Paparazzi”

MEJORES EFECTOS ESPECIALES
Beyoncé: “Single Ladies (Put A Ring On It)” 
Gnarls Barkley: “Who’s Gonna Save My Soul” 
Lady Gaga: “Paparazzi” 
Eminem: “We Made You” 
Kanye West ft Mr. Hudson: “Paranoid”

MEJOR CINEMATOGRAFIA
Beyoncé: “Single Ladies (Put A Ring On It)” 
Coldplay: “Viva La Vida” 
Green Day: “21 Guns” 
Britney Spears: “Circus”
Lady Gaga: “Paparazzi”

MEJOR DIRECCION ARTISTICA
Beyoncé: “Single Ladies (Put A Ring On It)” 
Britney Spears: “Circus”
Lady Gaga: “Paparazzi” 
Gnarls Barkley: “Who’s Gonna Save My Soul” 
Coldplay: “Viva La Vida”

VIDEO REVELACION
Death Cab For Cutie: “Grapevine Fires” 
Gnarls Barkley: “Who’s Gonna Save My Soul” 
Anjulie: “Boom” 
Cold War Kids: “I’ve Seen Enough” 
Chairlift: “Evident Utensil” 
Bat For Lashes: “Daniel 
Major Lazer: “Hold The Line” 
Passion Pit: “The Reeling” 
Matt & Kim: “Lessons Learned” 
Yeah Yeah Yeahs: “Heads Will Roll”

MEJOR VIDEO (QUE DEBERÍA HABER GANADO UN HOMBRE DE LA LUNA ‘MOONMAN’)
U2: “Where The Streets Have No Name
Dr Dre: “Nuthin’ But A ‘G’ Thang” 
Beastie Boys: “Sabotage” 
Bjork: “Human Behavior” 
Radiohead: “Karma Police” 
George Michael: “Freedom” 
Foo Fighters: “Everlong” 
Tom Petty And The Heartbreakers: “Into The Great Wide Open” 
OK Go: “Here It Goes Again” 
David Lee Roth: “California Girls”

Así que no olvides sintonizar este 13 de septiembre los vma’s con las actuaciones de Green Day, Jay-z, Lady Gaga, Muse, P!nk y Taylor Swift!!!

See you! y no se pierdan mi review de la premiación el 14!!!