Rumbo a la GamExpo ‘09

•Diciembre 14, 2009 • 1 comentario

Y como farandulear en los eventos no es lo mio xD…jejeje

Este martes nos vamos a la II Convención de Videojuegos y Entretenimiento Digital en Venezuela conocida como la “GamExpo” y a pesar de las bajas de algunos individuos este martes me verán en el evento!!!!

Y claro que les traere fotos de tooooooooooooodo lo que pueda fotografiarse en el mismo, así como mi respectiva crítica sobre el evento, sin olvidar dicho sea de paso el análisis de las charlas que se realizarán ese día!!!

Dicho esto, estimados visitantes en menos de 24 horas comenzará el show!!! Y en menos de 48 horas ustedes tendrán nuevo post!!!!

See you!

P.s: para más info de la GamExpo visitar el link

80 razones geeks para tener sexo

•Diciembre 14, 2009 • Dejar un comentario

Navegando por la red, consegui este interesante articulo sobre las razones por las cuales un friki tiene sexo, una lista muy divertida e interesante, que de seguro dejara aludidos a muchos…xD

Porque tu cuerpo se encaja como un bloque de Tetris
Para probar que los tags no son tu única “Meta”
Porque no hay un plugin que lo haga por ti
Porque Twitter se ha caído
Porque sólo tenía para elegir entre un geek, un emo, un trekkie y tu primo
Porque caíste en su red
Porque contigo llegar al orgasmo es como cruzar el portal del StarGate
Porque tenías el disco “duro”
Porque necesitas saber si tú también tienes Autofocus como el iPhone 3GS
Porque se te cayó el servidor
Porque l@ conociste gracias a tu Poken
Porque el sabes tocar el “trackball” de tu BlackBerry te recuerda a su…
Porque te pidió ver tu nueva Palm Pre y su sistema “WebOS”
Porque así estrenas tu nueva reflex y subes las fotos a Flickr
Para demostrar que no eres de MicroSoft
Porque te has quedado sin podcast que escuchar
Porque en el fondo sabes que tienes un PEDOBEAR dentro de ti
Porque el GarageBand se ha bloqueado (podcast a la mierda)
Porque en su netbook tiene Ubuntu y eso te pone
Porque para ti el sexo es como una Lan Party
Porque se suspendió la convención de comics
Porque lograste de alguna manera hacer creer que ser Geek es el nuevo lo más Cool
Porque te cansaste de usar la Palm.
Porque si tienes instalado el antivirus es “sexo seguro”
Para gracias a tu “skill” de Fishing del wow pudiste “pescártela”
Porque estás cada día más parecido a Sheldon Cooper o Maurice Moss y quieres evitarlo antes que sea demasiado tarde
Porque te dijo que te quiere… en Klingon
Porque sabes que tu miembro es igual que R2D2
Porque el viernes es el único día que estás libre para tu vida social
Porque aunque digas que lo haces siempre… hacía mucho que no desfragmentabas tu “disco duro”
Porque te “spoilearon” Lost
Porque ya has terminado de revisar tus 10 cuentas de correo
Porque respeta tu política de privacidad
Porque quieres enchufar el “PeneDrive”
Porque tienes que averiguar qué tipo de amante eres para contestar al test de Facebook
Porque quieres estrenar la Webcam de 8 megapíxeles
Porque se cortó Internet
Porque ella C.D. Java
Porque necesitas un tema del que Twittear
Porque en un blog leiste que el sexo anal es para “PROS”
Porque le hackeaste el mail y encontraste con qué chantajearla
Porque tu iPhone tiene pantalla oleofóbica y quieres hacer un análisis exhaustivo y luego ponerlo en tu blog personal
Porque los servers del WoW están en mantenimiento
Porque tu JoyStick del Flight Simulator está con polvo
Porque te dio un Toque, se lo tenías que devolver y una cosa lleva a la otra…
Porque necesitabas una excusa para gritar “Yatta!“
Porque te prometió hacerte un PPT
Porque l@ quieres particionar
Porque vendiste tu cuerpo por unos links entrantes
Porque l@ FOLLOweaste en Twitter (y ahora tocar culminar)
Porque chilla como Chewaka (y eso te pone)
Porque te gustaba su avatar de My Space
Porque no crees en la amistad entre el hombre y la mujer ni siquiera en Facebook
Porque Amidala es tu mito erótico y la pediste que se pintara los labios igual
Porque en su estado de Tuenti pone: Buscando amistad
Porque te pidió que la “menearas”
Porque la Wii sigue siendo algo que depende del movimiento de tu mano y querías variar
Porque estás todo pop-up
Porque eres puro Spam en la cama
Porque es la única aplicación que no está en la AppStore para tu Iphone
Porque la puedes bajar gratis
Porque estás cansada de que tu ipod se quede sin batería cuando le acoplas el consolador
Porque te acepta PayPal
Porque te dijo que te iba a “embeber el código”
Porque se parece a Legolas y se te pone como la cola de Balrog
Porque tiene más bajadas que la actualización de Firefox
Porque es más fácil que programar en Basic
Porque es la mejor jugando al “comeCOCKos”
Porque estás subiendo archivos al FTP y va a tardar
Porque los documentales del Discovey levantan tu instintos más…
Porque puedes tener acceso directo en el escritorio
Porque tenéis el disco lleno (de amor)
Porque se parece a la vecina de la serie The Big Bang Theory
Porque en twitter puso: que l@ “desFOLLOwearas” de una puta vez
Porque entre tu poya y la lengua de Jar Jar Bink no hay diferencias
Porque l@ has visto en una quedada de Twitters
Porque por fin vas a poder descargar legalmente
Para luego subir la foto a 4chan
Porque en el msn te dijo que tenía un puerto USB libre
Porque todo buen Jedi debe practicar con su sable de luz



Fuente

Protegido: V Semana…V Semestre

•Diciembre 4, 2009 • Escribe la contraseña para ver los comentarios.

Esta entrada está protegida. Para verla, escribe la contraseña:


Marge Simpson en la Portada de Playboy (Noviembre)

•Octubre 10, 2009 • Dejar un comentario

Si, lo que antes era solo un extraño sueño de los frikis del mundo ahora es una realidad. Marge Simpson aparece en la protada de Playboy, además de adornar tres páginas en el interior de la publicacion.

“Lo que nunca pudo soñar la mujer del animado Homer Simpson se hará realidad en la próxima edición de la revista Playboy, la de noviembre. ” Así lo anunció el magnate Hugh Hefner en su cuenta de Twitter.

Coincidiendo con el 20 aniversario de la serie norteamericana, Marge ha posado en lencería y también desnuda y sentada en una silla que tiene como respaldo la silueta del famoso conejero.

El autor de los dibujos, cómo no, ha sido el creador de la simpática ama de casa, Matt Groening. Es la primera vez que un personaje de dibujos animados aparece en la portada de la publicación.

Por mi parte me parece muy buena esta aparición y marge se ve muy sexy! xD aunque he de admitir que es 100% friki

[37 Días] Comienza la cuenta regresiva para la NIPPON SHIZEN!!!!

•Septiembre 25, 2009 • Dejar un comentario

Saludos a todos estimados bloggers y demás bicho raro de la web!

Hoy comienza la lista regresiva para La Anticipada Nippon Shizen!!!!!

A 37 días de celebrarse, incluso desde antes, muchos comenzamos a prepararnos para este gran evento! que esperamos sea tan bueno como el año pasado…Sin olvidar claro que ese día haré mi primer Cosplay ^^ como ya les mencione en una entrada anterior.

Así que mis preciados lectores, mientras yo me preparo para el gran evento, les invito a que asistan a este convención donde la entrada será totalmente gratis…Nos vemos alla bitches!!!!!!!!!!!!

p.s: Las actividades del evento

Presetaciones en vivo de bandas
Exposiciones de bonsai
Origami
Exhibiciones de artes marciales
Cosplay
Kareoke
Video juegos
Muchos concursos
Rifas

“Bowling For Columbine”

•Septiembre 23, 2009 • 1 comentario

Saludos, estimados blogeros aqui les dejo el polémico documental de Michael Moore, donde estudia lo sucedido en la masacre del Colegio Columbine en Los Estados Unidos, ¿influencia de los videojuegos o producto de la sociedad?, espero que todos disfruten de estos 13 videos, sobre todo aquellos que prefieren evadir sus responsabilidades e inculpar a un par de videojuegos…Una vez más ratificando mi posición en CONTRA DE LA LEY DE PROHIBICION DE VIDEOJUEGOS Y JUGUETES BELICOS…P.s: Lo más extraño es que ellos defienden su “posición” basados en este documental, pobre pobres foquitas de la asamblea…OWNED PARA ELLOS!

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13

Have a Nice Day!

Y continua la polémica de la Ley contra los videojuegos [Vlza]

•Septiembre 22, 2009 • Dejar un comentario

En esta oportunidad, retomaremos el tema del post anterior acerca de “la nueva Ley” http://pra2a.wordpress.com/2009/08/26/shock-la-asamblea-nacional-vzla-aprobo-ley-para-la-prohibicion-de-videos-juegos-y-juguetes-belicos/

¿El motivo?…Las recientes acciones de nuestros eficientes funcionarios del gobierno que no solo cancelaron un evento de Cultura Anime y Videojuegos sino que además les impusieron una multa…Asi que para fastidiar un poco “la linda revolution” hare lo que más odian los estimados miembros de la misma INFORMAR LA VERDAD, a través de todos los medios posibles, empezando por el blog con el siguiente artículo del blogger Gregory David Escobar:

El proyecto de Ley para la prohibición de Video Juegos y juguetes bélicos: ¿Posible muro de contención conservador basado en derrotismo?

Por: Gregory David Escobar

No soy de esos que ven fantasmas y se imaginan una dictadura en la cual militares en las aduanas, terminales y aeropuertos decomisan y queman videojuegos en cuya portada salga un arma o un puño cerrado. Espero nunca ser caricaturizado de esa manera. Al contrario, soy de los que pasan horas debatiendo con allegados acerca de la NO existencia de esos fantasmas que cada cierto tiempo establece la derecha (y algunas veces la misma izquierda) como matrices de opinión para impulsar agendas políticas. He respaldado y defendido acciones legítimas de esta revolución como la no renovación de la concesión a RCTV o mas recientemente, la promulgación de la LOE. He recibido violencia verbal y física por defender este proceso.

Sin embargo, nunca he dejado de ser crítico con la revolución. Es la capacidad de rectificación y aceptación de responsabilidades de este proyecto, lo que me ha hecho identificarme con él y por ende apoyarlo durante muchos años.

Al principio, cuando un viejo amigo, férreo opositor al gobierno, me afirmó que la asamblea iba a prohibir los videojuegos violentos, asumí la información como lo que por lo general siempre es: una hipérbole pesimista irreal generada desde los nuevos partidos políticos mediatizados de oposición.

Sin embargo, este compañero sólo se equivocaba en los tiempos. Constaté, vía ANTV, que, en efecto el proyecto de Ley contemplaba en su título la palabra “prohibición”. Ahí encendí mis alarmas, las cuales sonaron mas duro a medida que el debate televisado continuaba.

Y es que después de haber visto gran parte de la primera discusión y haber leído el proyecto, no puedo sino oponerme al texto, tal como está redactado en este momento.

Importante es destacar que este debate dejó de tener tinte político en este contexto nacional. Para mí lo dejó de tener, no porque yo sea simpatizante de la revolución aún cuando la asamblea pudiese tener la intencionalidad de criminalizar uno de mis hobbys predilectos, sino porque pude constatar en la primera discusión, que hasta la derecha latente respaldó el proyecto de ley. Algunas personas que me rodean, que conozco bastante, ampliamente conservadoras, aplauden la posibilidad del baneo de los videojuegos y juguetes bélicos. ¡Y lo que es peor! A nivel mundial, los gobiernos que han establecido fuertes peleas contra los videojuegos, han sido por lo general conservadores y de ultraderecha. Al ver esto, entendí que el problema va más allá de la coyuntura política actual.

Y el asunto es sencillo. Afirmar que los videojuegos son “juguetes peligrosos para los niños” es una visión muy limitada. Por dos grandes razones.

La primera, fundamental, es que los videojuegos son una forma de expresión artística tan valida como cualquier otra. Hay un gran equipo humano detrás de cada material: Diseñadores, guionistas, programadores, ingenieros, músicos, actores, directores, artistas plásticos y un largo etcétera. No es de extrañar que hoy en día la relación de los videojuegos con otras artes como el cine, la literatura y la música sea tan activa. Se influencian e inspiran mutuamente. Guillermo del Toro, reconocido director de “El Laberinto del Fauno” (película que condena la dictadura franquista española y que utiliza la fantasía mas bella y la violencia mas cruel para construir el contundente argumento) va incluso mas allá, al afirmar en entrevista en la revista Wired que “en los próximos 10 años, veremos cómo se fusionan todas las formas de entretenimiento -películas, televisión, vídeo, juegos y medios impresos- en un ‘motor narrativo’ uniplataforma. El modelo T de esta nueva plataforma es PS3. En el momento en que conectas la producción creativa con un motor de historias público, la narrativa puede seguir durante meses o años. Reescribirá las reglas de la ficción.”

En otra entrevista, Del Toro remata con este comentario, mucho mas coloquial: “Cuando alguien dice que el videojuego es una ****** le pregunto cuantos ha jugado. La mayoría de la gente conoce el videojuego por la prensa de derechas. Cuando claman al cielo porque GTA IV es una ****** porque matan viejecitas, estoy de acuerdo, pero no conocen algo tan bien planteado en términos de espectáculo como Call of Duty Modern Warfare, más allá de sus convicciones políticas (…) Igual que hay momentos de profundo miedo lynchiano en BioShock. O están cosas hermosísimas como ICO o Shadow of the Colossus (…)[Cuando se arremete contra los videojuegos en general] es como decir que la literatura es una ****** porque leíste a un tipo que no es muy bueno. El videojuego es un medio y creo que es una vergüenza absoluta que los narradores del siglo XXI se nieguen a la exploración de un medio por encontrarlo plebeyo. Eso es un purismo de academia absolutamente detestable.”

La segunda razón es que hoy en día un gran sector de videojugadores son adultos. Hay par de generaciones enteras que crecieron con los videojuegos como medio de expresión y su amor por el género no ha decaído con los años. El que afirme que eso es una inmadurez, pues no debería ver más nunca una película, leer un libro o escuchar un disco. Porque el equivalente con esos géneros no sólo es obvio, sino que además, en el caso de los videojuegos, no hay una recepción pasiva, sino una total interacción mental y hasta física. Y es que, por nombrar sólo un ejemplo, el guión de cualquier entrega de la saga de videojuegos “Metal Gear Solid” es considerado por muchos, como una obra más densa, interesante y reflexiva de lo que muchas películas, telenovelas y libros pueden llegar a ser.

Otro asunto importante es que de las aproximadamente 300 mil consolas que existen en el país, la mayoría pertenecen a sistemas cuyo firmware ya ha sido descifrado, y por ende permiten la copia de sus juegos (como el Xbox 360 o el Nintendo Wii). Esta ley auspiciaría el mercado negro como única alternativa a quienes quieran seguir accediendo a los juegos.

Es importante mencionar además que existe un incipiente movimiento nacional de creadores de videojuegos que luchan por establecer una industria prolífica en este país, los cuales ven muy complicado su futuro, con una ley que podría multarlos y tratarlos como criminales si establecen en sus creaciones algún tipo de violencia.

La violencia. Esa condición humana que personalmente, considero casi imposible de ignorar en una obra narrativa que se precie de ser entretenida. ¿Cómo se pretende eliminar la violencia en un videojuego? Cualquier videojuego, película, libro y hasta pieza musical es dinámica y tiene bien determinada sus partes. Los conflictos son generados por hechos de violencia mental, verbal y/o física, en mayor o menor rango. La violencia va desde la violación o un asesinato, hasta un simple insulto. Piensen ustedes en alguna pieza narrativa (libro, película) de cualquier tipo, que no incluya la violencia y el conflicto en menor o mayor grado. Son escasas, por no decir inexistentes (quizás una película pornográfica soft-core, pues, prácticamente masturbatoria, aunque ciertamente es muy debatible el hecho de que haya “narración” allí).

Entonces, ¿qué violencia es “aceptable”? ¿El hecho de que un fontanero italiano aplaste un hongo vivo es violento? ¿O lo es sólo un juego que se base en una estupenda narración de la derrota nazi a manos del ejército rojo ruso en la Segunda Guerra Mundial? En asuntos de censura, la visión predominante siempre será la conservadora, y la frontera de “lo aceptado” tiene el riesgo de ser cada vez mas limitado.

Los videojuegos, en la enorme mayoría de casos, no hacen una simple apología a la violencia. Eso no divierte, y bien lo saben los creadores. La usan como mecanismo narrativo y, por supuesto, no es el único. Hay centenares de videojuegos que basan sus estructuras de juegos en muchos otros aspectos positivos, como la cooperación, la investigación, el descubrimiento. Muchos otros se fundamentan en la creatividad, imaginación y el amor, pero siempre presentando algún conflicto que impulse la historia.

La regulación de contenidos es la solución. Ciertamente, así como en la literatura, el cine y otros medios de expresión, hay contenidos que no son adecuados para ciertas edades y etapas de la niñez y adolescencia, sobretodo en ausencia de padres o representantes. La regulación es importante y fundamental, sin duda. Pero asumir el fracaso de la misma, por “improcedente” o “muy difícil de articular” además de ser un argumento derrotista, no puede ser la premisa para acceder al baneo absoluto de contenidos artísticos al país, como “muro de contención” para los que algunos legisladores consideran ideas violentas-diabólicas-negativas-destructivas.

Como establecí al principio, mi intención no es señalar ni adjetivar a nadie. La derecha históricamente es la que se ha opuesto a los videojuegos. Sin embargo, y tomando en cuenta de donde salió este proyecto de ley, he intentado tratar de entender como es que desde nuestra izquierda progresista ha salido esto.

Siempre he creído que la izquierda mundial tiene una deuda histórica con grandes aspectos del entretenimiento. Michael Moore , periodista estadounidense notablemente de izquierda (no se quien podría negarlo luego de ver sus documentales) afirmó en una entrevista a la revista Rolling Stone que “La izquierda perdió su sentido del humor y, luego, de alguna manera perdió su sentido de humanidad. Quedó atrapada en la jerga y olvidó cómo hablarle a una persona normal. El arte y la cultura que surgió de esa nueva rigidez no fue muy entretenida que digamos. De hecho, “entretenimiento” se convirtió en una mala palabra.”

Quizás Moore exagere o se refiera a la izquierda de su país. La izquierda, a ratos, sabe divertirse. Pero lo hace con sus propios códigos, muchas veces excluyentes. Pareciese que la visión progresista se nubla cuando se habla de entretenimiento. Todo se toma demasiado en serio, y todo daña “el alma”. Como si subestimar la capacidad de discernimiento del ser humano entre lo que es real y virtual o bueno y malo, con un baneo, fuese la solución.

Lo positivo es que quienes propusieron este proyecto de ley, han pedido públicamente que se debata el contenido de la misma. Claro, si uno se asoma por el portal web del PPT, verá un banner en el cual un sello rojo policial censurador con la palabra “prohibido”, aplasta a los videojuegos. Pero sigo optimista, creo que están abiertos al debate. Algo me dice que la mayoría de los diputados nunca han terminado un buen videojuego y saben, por ende, que deben al menos escuchar a los que defendemos el formato antes de promulgar una ley tan delicada como ésta.

Y sí, es delicada, porque el precedente que podría establecer la promulgación de esta ley es negativo. Así como está, de aprobarse, podría fácilmente legitimar entonces la censura y baneo a contenidos en Internet, cine, música y hasta libros, por no poder haber sido correctamente regulados para evitar que menores de edad tengan contacto directo a contenidos sensibles, sin la autorización de sus padres o representantes.

“Alarmista y paranoico”, pensarán muchos de ustedes. Pero para venezolanas y venezolanos como yo y muchísimos otros, trabajadores, los cuales muchas veces preferimos reunirnos con nuestra familia y amigos a jugar videojuegos que aplastarnos en un sillón a ver pasivamente televisión, es una realidad muy concreta. Este proyecto de ley criminaliza nuestro pasatiempo (¡y el trabajo de muchos otros!) y subestima nuestra capacidad de discernimiento, con un baneo-muro de contención ultra-conservador.

Que este escrito contribuya en algo entonces, a ese debate.

Pero que contribuya más, estos enlaces que a continuación presento, mucho mas documentados:

1) No me llamen ni eurocentrista, ni pitiyanki, pero en http://www.pegi.info/es/ y en http://es.wikipedia.org/wiki/Entertainment_Software_Rating_Board pueden apreciar como Europa y Estados Unidos (Desde donde quizás han salido los gobiernos mas anti-videojuegos) han lidiado con los contenidos violentos, clasificándolos.

2) Para irnos mas a lo local, el siguiente enlace narra como se introdujo en Chile, a finales de 2007, un proyecto de ley similar, y hace un análisis de esa ley, con múltiples enlaces a estudios que desmienten la relación que tienen los niños violentos y los videojuegos.

3) Y para finalizar, un enlace, algo mas frontal, que desglosa paso a paso cada mito acerca de los videojuegos (con, a su vez, mas enlaces en los veredictos “culpable” e “inocente” del mismo)

Y, más allá de los enlaces y este escrito, los exhorto a conocer concretamente más sobre los videojuegos, y entenderlos como un medio de expresión más. Obtendrán sano entretenimiento, con piezas artísticas y tecnológicas muy bien logradas.

Es curioso como en el calor del debate generado por el proyecto de ley, se citó en algún momento el documental “Bowling for Columbine” como un ejemplo de lo que sucede en una sociedad con “videojuegos violentos”, cuando realmente el mismo establece TODO LO CONTRARIO, aspecto que puede constatarse en varios momentos del mismo, sobretodo en la escena en la que Michael Moore entrevista al rockero Marilyn Manson. El documental concluye que esos brotes de violencia se dan mayormente en Estados Unidos, gracias a que es un país concretamente bélico y expansionista, con una fuerte cultura de consumo y de miedo establecida, con fácil acceso de armas y municiones a la población civil, dejando de lado las teorías acerca de que las obras artísticas con contenidos violentos sean las causantes.

Fuente: http://www.aporrea.org/actualidad/a86730.html

Por lo que estimados frikis, si estan aburridos y quieren joder la paciencia, sigamos demostrando que este gabitene de focas que esta en la asamblea sucks!

Like a evil guy that I know would say “OWNED”

=0 Casi lo olvido aqui esta la ley “http://www.ppt.org.ve/ARCHIVOS/leycontravideiojuegos_jugosblicos.pdf”

Un poco de humor informático

•Septiembre 16, 2009 • 1 comentario

Jejeje, una vez mas welcome!!!!

Se suponia que esta entrada debía ser acerca de esos premios comerciales que les comente hace días…pero creanme despues de haber perdido 4 horas de sueño en esa shit conclui que no se merecen un post en el blog!…Así que para reirnos un rato les dejo esta imagen:

LOLAZO del día: Software libre y ¿antiamericano?

•Septiembre 8, 2009 • 5 comentarios

Cordiales saludos, estimados visitantes…

En estos días alguien me preguntaba el motivo por el cual prefería leer PCWorld en ingles y no la de Venezuela. Finalmente hoy podre responder esa pregunta, rondando inocentemente en la web me encontre con el artículo más rídiculo e inadecuado de toda la historia de la computación ¿donde lo encontre?…

PCWorld Venezuela!!1

=0

Y aunque fue divertido leerlo, es díficil para mí concebir el hecho de que a alguien cuerdo se le ocurriese escribir eso…Aquí les dejo un fragmento del dichoso artículo para que al igual que yo rian un poco….

El movimiento del software libre en Europa crece con el gran interés que algunos países, como Francia y Alemania, muestran por el. Sin embargo para algunos analistas el criterio de adopción está apoyado por un fuerte sentimiento en contra de los Estados Unidos

A pesar de la posición de avanzada de los Estados Unidos y del hecho de contar con innumerables PC en los distintos niveles de gobierno local, estatal y federal, aun no existen leyes que obliguen al uso del software libre e intentos por aprobar leyes de tal naturaleza han tropezado con innumerables escollos. Sin embargo otras iniciativas para apoyar y obligar el uso de estándares abiertos han tenido mayor suerte.


La adopción del software libre en el reino Unido a sido una de las más lentas de Europa…El sentimiento de simpatía hacia los norteamericanos, que incluso le valieron el titulo de Caballero a Bill Gates, parecen ralentizar el movimiento del software libre en el país.

http://www.pcworld.com.ve/n101/articulos/softwarelibre.html

¿Interesante, no?

Así que con mi gran sentimiento antiamericano, me despido para seguir usando Ubuntu…tatá!



Did you said “Cosplay”?

•Septiembre 6, 2009 • Dejar un comentario

Wiiiiiiiii!!!!!!!!!

posternippon3

Finalmente los planetas se alinearon y este blogger se volverá Cosplayer, el evento “NIPPON SHIZEN” ha realizarse a finales de octubre en mi ciudad natal…Así que ese día estaré recogiendo todo lo que pase en el evento, para traerselos al día siguiente y se enteren de todo lo que pase en un evento que promete mucho! y claro mi debut como Cosplayer será muy interesante!

Los Cosplays que hare serán:

The Undertaker (obviamente)

Y Hitsugaya:

Así que esos 2 días serán extremos!!!! y no se pueden perder el reportaje que incluira hasta la elaboración de los trajes xD!!!

Pasenla bien y gracias por pasar!!!!

See you!